《绝地求生》单人模式可能加入死亡回放 夜间地图正在规划

企业新闻 | 2021-02-04

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TGS 2017展会已经落幕很久了。在此次展会上,《尤达求生存》制作人和Bluehole副总经理拒绝采访,询问游戏的未来发展和动态,说明游戏的整体发展路径。采访中,制作人Brandan Greene表示,目前研发团队正在开发死亡的音频功能,目前有一个原型,但在线日期很差。另外,在线后也不能在单模式下使用。

多人模式的死亡音频对游戏有相当大的影响,所以玩家可以通过此功能告诉队友敌人的位置。死亡音频功能是一种3D音频功能,玩家不仅可以使用它来确认对方是否是插件,还可以确认更多信息(3D音频可以记录各方面的数据),玩家可以通过它自学其他玩家的技巧。但是其中最大的问题是3D音频数据的大小,音频功能本身已经达到相似的水平,但玩家现在非常多。

我们努力保存所有播放器的数据,获得音频功能,但数据大小问题使我们成为后遗症。(大卫亚设,Northern Exposure)关于新地图。夜间地图正在计划中,但再次添加夜间功能。

夜间地图相对不亮,玩家根本看不见而已。我们可以获得一部电影的现场感,为玩家获得不同的游戏体验,玩家无法自由选择更多的战略。(阿尔伯特爱因斯坦,电影名言)沙漠地图与游戏的月1.0版本一起,年内不在线。

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除沙漠地图外,新的地图和相关内容也在研发中。关于TK。目前,研发团队正在创建一个系统,用于检测不遵守规则、杀害队友的玩家(经常发生在野外)。

该系统处于研发初期。在Xbox One版本信息研发过程中,得到了Xbox团队的大力支持,还提供了一般第三方,市场和宣传方面。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),R.D .)一旦你有了足够的经验,尝试其他平台将需要太长时间。

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(威廉莎士比亚、哈姆雷特、经验名言)在游戏中,辅助射击可以沦为选择,玩家可以自由选择。主机版和PC版可以很乐意在线,但问题很多,尤其是平衡性问题。

Xbox One X版本的游戏没有更好的体验。目前研发团队约有120人,其中约100名员工在韩国,20名员工在美国,还有一名在日本,未来不会雇佣更多的人员。-国丰彩票。

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